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/**
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* 使用bindingx方案实现slider
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* 只能使用于nvue下
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*/
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// 引入bindingx,此库类似于微信小程序wxs,目的是让js运行在视图层,减少视图层和逻辑层的通信折损
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const BindingX = uni.requireNativePlugin('bindingx')
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// nvue操作dom的库,用于获取dom的尺寸信息
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const dom = uni.requireNativePlugin('dom')
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// nvue中用于操作元素动画的库,类似于uni.animation,只不过uni.animation不能用于nvue
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const animation = uni.requireNativePlugin('animation')
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import { range } from '../../libs/function/index';
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export default {
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data() {
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return {
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// 位移的偏移量
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x: 0,
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// 是否正在触摸过程中,用于标记动画类是否添加或移除
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touching: false,
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changeFromInside: false
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}
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},
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watch: {
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// 监听vlaue的变化,此变化可能是由于内部修改v-model的值,或者外部
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// 从服务端获取一个值后,赋值给slider的v-model而导致的
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value(n) {
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if (!this.changeFromInside) {
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this.initX()
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} else {
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this.changeFromInside = false
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}
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}
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},
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mounted() {
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this.init()
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},
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methods: {
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init() {
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// 更新滑块尺寸信息
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this.getSliderRect().then((size) => {
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this.sliderRect = size
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this.initX()
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})
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},
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// 获取节点信息
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// 获取slider尺寸
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getSliderRect() {
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// 获取滑块条的尺寸信息
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// 通过nvue的dom模块,查询节点信息
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return new Promise((resolve) => {
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this.$nextTick(() => {
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dom.getComponentRect(this.$refs.slider, (res) => {
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resolve(res.size)
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})
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})
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})
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},
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// 初始化按钮位置
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initButtonStyle({
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barStyle,
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buttonWrapperStyle
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}) {
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this.barStyle = barStyle
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this.buttonWrapperStyle = buttonWrapperStyle
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},
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emitEvent(event, value) {
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this.$emit(event, value || this.value)
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},
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// 滑动开始
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async onTouchStart(e) {
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// if (this.disabled) return
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// // 阻止页面滚动,可以保证在滑动过程中,不让页面可以上下滚动,造成不好的体验
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// e.stopPropagation && e.stopPropagation()
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// e.preventDefault && e.preventDefault()
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// // 更新滑块的尺寸信息
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// this.sliderRect = await this.getSliderRect()
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// // 标记滑动过程中触摸点的信息
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// this.touchStart(e)
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// this.startValue = this.format(this.value)
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// this.dragStatus = 'start'
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// 标记滑动过程中触摸点的信息
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// this.touchStart(e)
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},
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// 开始滑动
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onTouchMove(e) {
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// if (this.disabled) return;
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// if (this.dragStatus === 'start') {
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// this.$emit('drag-start')
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// }
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// // 标记当前滑动过程中的触点信息,此方法在touch mixin中
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// this.touchMove(e)
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// this.dragStatus = 'draging'
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// const {
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// width: sliderWidth
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// } = this.sliderRect
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// const diff = (this.deltaX / sliderWidth) * this.getRange()
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// this.newValue = this.startValue + diff
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// this.updateValue(this.newValue, false, true)
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// 获取元素ref
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// const button = this.$refs['nvue-button'].ref
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// const gap = this.$refs['nvue-gap'].ref
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// animation.transition(gap, {
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// styles: {
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// width: `${this.startX + this.deltaX}px`
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// }
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// })
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// // console.log(this.startX + this.deltaX);
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// animation.transition(button, {
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// styles: {
|
||
// transform: `translateX(${this.startX + this.deltaX}px)`
|
||
// }
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||
// })
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// this.barStyle = {
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// width: `${this.startX + this.deltaX}px`
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||
// }
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const {
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x
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} = this.getTouchPoint(e)
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||
this.buttonWrapperStyle = {
|
||
transform: `translateX(${x}px)`
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||
}
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||
// this.buttonWrapperStyle = {
|
||
// transform: `translateX(${this.format(this.startX + this.deltaX)}px)`
|
||
// }
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||
},
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// onTouchEnd() {
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// if (this.disabled) return;
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// if (this.dragStatus === 'draging') {
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// this.updateValue(this.newValue, true)
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// this.$emit('drag-end');
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// }
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||
// },
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updateValue(value, end, drag) {
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value = this.format(value)
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const {
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width: sliderWidth
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} = this.sliderRect
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const width = `${((value - this.min) * sliderWidth) / this.getRange()}`
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||
this.value = value
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||
this.barStyle = {
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width: `${width}px`
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||
}
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// console.log('width', width);
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if (drag) {
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this.$emit('drag', {
|
||
value
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||
})
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||
}
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if (end) {
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||
this.$emit('change', value)
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||
}
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if ((drag || end)) {
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||
this.changeFromInside = true
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this.$emit('update', value)
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||
}
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},
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// 从value的变化,倒推得出x的值该为多少
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initX() {
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const {
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left,
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width
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} = this.sliderRect
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// 得出x的初始偏移值,之所以需要这么做,是因为在bindingX中,触摸滑动时,只能的值本次移动的偏移值
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// 而无法的值准确的前后移动的两个点的坐标值,weex纯粹为阿里巴巴的KPI(部门业绩考核)产物,也就这样了
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this.x = this.value / 100 * width
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// 设置移动的值
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const barStyle = {
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width: `${this.x}px`
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}
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// 按钮的初始值
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const buttonWrapperStyle = {
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transform: `translateX(${this.x - this.blockHeight / 2}px)`
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||
}
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this.initButtonStyle({
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||
barStyle,
|
||
buttonWrapperStyle
|
||
})
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},
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// 移动点占总长度的百分比,此处需要先除以step,是为了保证step大于1时,比如10,那么在滑动11,12px这样的
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// 距离时,实际上滑块是不会滑动的,到了16,17px,经过四舍五入后,就变成了20px,进行了下一个跳变
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format(value) {
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return Math.round(range(this.min, this.max, value) / this.step) * this.step
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},
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getRange() {
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||
const {
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max,
|
||
min
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||
} = this
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return max - min
|
||
}
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||
}
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||
}
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